Sebagai desainer game, Chen Mo merasa hidupnya sempurna.
Setiap game yang ia kembangkan telah tercatat dalam sejarah pengembangan game.
"Journey" memenangkan tujuh penghargaan utama di World Game Developers Conference, termasuk "Seni Visual Terbaik", "Desain Game Terbaik", "Efek Suara Terbaik", dan "Game Inovatif Tahun Ini".
"League of Legends" telah memasuki tahun ketujuh dan masih kokoh di posisi teratas game online PC tanpa ketegangan. Popularitas dan jumlah penonton final dunia seri S telah mencapai titik tertinggi baru.
"The Last of Us", "Uncharted" dan "GTA5" telah menjadi populer di seluruh dunia, terjual puluhan juta kopi dan memecahkan banyak rekor.
Game VR "Escape", "Glory" dan "Horror Park" telah mengubah industri game VR dan dianggap sebagai game klasik oleh banyak desainer game dan dipelajari berulang kali.
Bahkan "Honor of Kings" dan "Onmyoji" yang dikembangkan secara kasual telah mendominasi pasar game seluler selama bertahun-tahun, dan tampaknya sulit untuk melihat adanya pesaing dalam masa hidup seseorang.
Belum lagi platform permainan catur dan kartu ini dibuat hanya dalam waktu dua bulan, dan itu benar-benar cara hebat untuk menghasilkan uang tanpa melakukan apa pun.
Ada juga "Train of...", baiklah, saya katakan saja secara santai, yang ini belum pernah dikembangkan.
Kalau ada kekurangan dalam hidupnya, itu adalah ia masih punya kebiasaan melamun saat bekerja lembur.
Benar, semua hal di atas adalah imajinasi Chen Mo. Dia sebenarnya adalah kepala perencana perusahaan rintisan game seluler dalam negeri. Setelah bekerja lembur selama lebih dari dua bulan, dia pasti mengalami beberapa gejala melamun.
Seperti perencana permainan lainnya, ia memasuki industri ini dengan penuh mimpi. Namun, setelah beberapa tahun bekerja lembur, jika ia pernah memiliki mimpi, mimpi itu telah lama terhapus oleh kenyataan.
Namun, hingga kini Chen Mo masih bersikeras bahwa dirinya adalah seorang "perancang game" dan bukan seorang "perencana game". Ini mungkin adalah pernyataan terakhirnya.
Chen Mo menatap programmer yang duduk di sebelahnya. Ada sekotak mi instan dari tadi malam di mejanya. Rambutnya acak-acakan dan ada lingkaran hitam besar di bawah matanya.
Tak ada yang dapat ia lakukan, sang kakak yang programmer malah begadang lebih lama darinya.
Saya tidak tahu makhluk macam apa programmer itu. Chen Mo merasa jika dia begadang lima menit lagi, dia akan langsung mati. Namun, saudara-saudara programmer itu bisa tetap dalam kondisi sekarat selama beberapa bulan, dan bahkan melompat-lompat dengan semangat tinggi setelah berjanji bahwa "kita bisa online setelah memperbaiki bug".
Celakanya, mereka semua adalah orang-orang yang menyedihkan.
"Aku sangat mengantuk. Tidak, aku perlu berbaring sebentar."
Chen Mo tidak tahu apakah dia jatuh atau pingsan. Dia hanya merasakan layar hitam di depan matanya dan kehilangan kesadaran.
Saya tidak tahu apakah itu halusinasi pendengaran, tetapi Bai Ye mendengar suara dalam mimpinya.
"Pemuatan permainan..."
“Tujuan utama: Menjadi desainer game terhebat di dunia paralel.”
“Sub-tujuan 1: Pendapatan bulanan dari satu game melebihi 2 miliar.”
“Sub-tujuan 2: Satu permainan memiliki lebih dari 100 juta pemain aktif bulanan.”
“Sub-tujuan ketiga: Mengembangkan game untuk tiga platform: PC, game seluler, dan VR, dan memiliki game klasik di setiap platform.”
"Sub-tujuan ke-4: Masuk dalam World Hall of Fame dan mencapai popularitas selebritas pemenang penghargaan super."
"Hadiah pemula permainan: Tidak ada."
"Tingkat kesulitan permainan: tertinggi."
"Panduan Permainan: Ditutup."
"Hitung mundur untuk beralih antar dunia paralel..."
"tiga..."
"dua..."
"satu..."
"Permainan dimulai!"